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3D-Grafik Programmierung
2. überarbeitete Auflage, 960 Seiten
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- Alle mathematischen Grundlagen
- Von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation
- 3D-Grafik in C++, optimaler Einstieg in OpenGL und Direct3D
- Auf der CD:
- CYGWIN Compiler (32 Bit)
- sämtliche Quellcodes
- ca. 150 zusätzliche pdf-Seiten mit den Lösungen und Besprechungen der Übungsaufgaben und Projekte sowie 2 zusätzliche Anhänge
- CYGWIN Compiler (32 Bit)
- sämtliche Quellcodes
- ca. 150 zusätzliche pdf-Seiten mit den Lösungen und Besprechungen der Übungsaufgaben und Projekte sowie 2 zusätzliche Anhänge
3D-Grafik Programmierung
Aus dem Inhalt:- Mathematische Grundlagen
- Grafikprogrammierung in C++
- 3D-Programmierung
- 3D-Polygonfiguren
- Verwendung von Matrizen
- Projektion...
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Titeldetails
- 960 Seiten. Softcover. Mit CD-ROM
- ISBN 978-3-8266-1767-6
- 2. überarbeitete Auflage
- Aus der Reihe: mitp Grafik
- Erschienen bei mitp
- 17,0 x 24,0 cm
- Erscheinungsdatum: 19.11.2007

