Produktinfo
Aus dem Inhalt:
• Grundlagen des polygonalen Modellierens
• Einsatz von Mental Ray und Reactor
• Haare, Fahnen und Kleidung simulieren
• Modellieren, Texturieren und Animieren eines Pickups
• Parametervernetzung und Animieren vorwärts gerichteter Kinematik
• Animieren mit inverser Kinematik
• Beleuchten und Rendern Ihrer Szenen
3ds Max bietet unzählige Möglichkeiten zu modellieren. Doch welche Methode ist die jeweils richtige? Und wie erstellt man realistische Animationen? Der 3D-Profi Volker Wendt zeigt Ihnen anhand zahlreicher Workshops, welche kreativen Pfade sich mit 3ds Max auftun können, und führt Sie Schritt für Schritt auch an anspruchsvollere Funktionen wie Cloth, Hair und Reactor heran.
Erstellen Sie unglaubliche Simulationen und Massenszenen. Modellieren und texturieren Sie einen Pickup und erschaffen Sie eine photorealistische Tankstelle!
Die beiliegende CD erleichtert Ihnen das Nachvollziehen der Beispiele. Lassen Sie sich inspirieren und erschaffen Sie Ihre eigenen Welten!
Auf der CD-ROM: Begleitmaterial für alle Workshops

